NTTドコモR&Dの技術ブログです。

UI・UX

Android XR のマテリアルデザインについて(UX編)── 色・距離・Elevationで理解する空間UI設計

※ 本記事は 2026/3/31 以前にNTTコノキューにて記載した記事になります 0. はじめに 1. XR UI が難しい理由:視野と背景が UX を不安定にする 1-1. 視野角の制約と背景干渉が同時に影響する 1-2. XR UI では“はっきり見えること”が最低条件になる 2. Home Sp…