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2023-12-04から1日間の記事一覧

Unreal EngineとWebSocketを組み合わせて、オープン日本語LLM(Rinna)を使ってみる

本記事はUnreal Engineからオープン日本語LLMを使ってみるハンズオンの解説記事です。 導入 大規模言語モデルの発展が目覚ましい昨今、その利用方法を考えたときにNPC(Non Player Character)というのは1つの適応先かと考えています。 少し調べただけでも以…